基地建设原则
前期基地以功能优先:工作台、火堆、床铺、储物箱、农田和防护空间先到位。建筑美观可以后期再做,早期最重要的是减少跑动、提升制作效率、保护关键设施,并保证路线好记。
疯狂岛中期是否顺畅,取决于食物、材料、仓储、工作台和防守能不能形成闭环。这里按资源来源和基地功能拆开整理。

前期基地以功能优先:工作台、火堆、床铺、储物箱、农田和防护空间先到位。建筑美观可以后期再做,早期最重要的是减少跑动、提升制作效率、保护关键设施,并保证路线好记。
前期熟食优先,基础食材可做烤食材,也能用于提升伙伴好感。海岸采集和钓鱼适合应急,中期尽早开田,后期通过料理提高食材利用率。鹿和猪可通过陷阱获取,是后期食物来源;鹿还可当移动仓库,前期价值很高。
小麦和马铃薯可通过工作区加工分出种子;其他作物通常需要种到枯萎后取得种子。种子不要长期放背包,尽早开垦田地,农田靠近水源和储物区能明显减少维护时间。
草药来自无莓果草丛,恢复量不算高,但前后期都实用,也能制作补药。蜘蛛洞和地下探索前应准备草药或补药,避免因为一次失误浪费进度。
纤维前中期非常重要,看到就多收。木材、石材、铁、黄金、钻石等资源会随着工具升级和区域推进逐步稳定,采矿前要清背包,只带必要工具、食物、回复品和火把。
沼泽适合挖黏土,也能找曼德拉草。曼德拉草中间有红色根,与普通草有差异,建议先标记普通草,再寻找突兀目标;需要活体时可用铁网处理。
钓鱼适合补充食物和材料。不同水域可能产出不同鱼类,建议在海岸、河边、沼泽、普通草地水池和特殊水域分别尝试。朴素金鱼可在普通草地水池或自建游泳池取得,也可用捕鱼网,中期建议储备。
巡逻队可能在路边出现并破坏树木和部分物件,被发现后可能触发袭击。屋内是安全区,目标处于寻路判定不到的位置时袭击可能取消。城墙通常比给伙伴过度武装更实际,拒马适合梅花桩摆放,可以卡路线并削弱袭击队。
伙伴会优先判断活动范围最右上角的屋子作为自己的房间,容易挤到同一间。规划活动圈时要注意屋子位置、工作区距离、食物箱补给和收获箱覆盖范围。
稳定木材、石材、矿物、食物、回复品和制作材料后,游戏压力会明显下降,这时再扩建基地、探索遗迹和挑战深层区域会更稳。